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體育資訊6月16日訊 今日《福布斯》游戲記者Paul Tassi稱,《#劍星#》的Steam在線數(shù)在西方玩家的“黃金時段”達(dá)到了最低點(diǎn),表示該游戲的目標(biāo)群體就是亞洲人,遭到網(wǎng)友群嘲。
一些網(wǎng)友指出,很多人仍然不接受亞洲已經(jīng)成為巨大游戲市場的事實(shí),特地把亞洲玩家劃分出來本身就是一種偏見和歧視。